Telechargement et Soluce |
Soluce non disponible |
Fiche du jeu |
Taille: 100Mo~ Durée: 7-8 Heures Difficulté: Moyen Avancement: 60% Genre: RPG / Énigmes / Exploration |
Ce jeu est le tout premier projet sérieux que j'ai entamé. Il est donc beaucoup plus basique et moins peaufiné que les autres jeux. Mais cela n'empêche pas qu'il soit malgré tout un minimum soigné. Les ressources sont en majorité des RTPs et la plupart des systèmes de gameplay sont utilisés de façon basique. Bien que ce projet soit de moins grande qualité que les autres, il me tient beaucoup à coeur. Il représente une certaine nostalgie à mes yeux et représente mes tout débuts en tant que créateur de jeux amateurs.
Les flèches: Déplacer le personnage, Déplacer le curseur.
Z / Y / Enter / Espace : Parler, Sélectionner, Intéragir, Rammaser un objet.
X / C / Esc: Annuler, Refuser, Ouvrir le menu, Retour en arrière.
Shift: Certaines options temporaire à des moment spécifiques (qui seront affichés à l'écran).
Alt + F12: Retour à l'écran titre (sans sauvegarder).
F4: Passer en mode fenêtre ou plein écran.
F5: Changer la résolution.
Joystick / Croix directionnelle: Déplacer le personnage, Déplacer le curseur.
A / X : Parler, Sélectionner, Intéragir, Rammaser un objet.
B : Annuler, Refuser, Ouvrir le menu, Retour en arrière.
Y : Certaines options temporaire à des moment spécifiques (qui seront affichés à l'écran).
RPG Classique: Il s'agit d'un RPG classique, reprenant le système de combat de base de RPG Maker 2003. Bien que plusieurs endroits contiennent des ennemis aléatoires et que le système de combat a été travaillé, le jeu n'est pas spécialement focalisé sur les ça, mais plus tôt sur l'exploration et les énigmes. Malgré tout, les boss demandent un minimum de stratégie pour être vaincus. Pour ceux qui ont du mal pour les combats, les quêtes annexes permettent d'obtenir des équipements afin de rendre les personnages plus forts, donc les combats plus simples.
Énigmes / Explorations: Le jeu contient un grand lot d'énigmes diversifiées, ce qui varie beaucoup le gameplay et diminue le côté répétitif. Il y a aussi un système de jour et nuit, faisant en sorte que certains éléments ne sont disponibles que 50% du temps. Plusieurs donjons sont présents dans le jeu et chacuns d'entre eux ont leurs énigmes uniques. Les endroit sont souvent très vaste de demande au joueur de beaucoup explorer afin de pouvoir avancer dans l'histoire. L'exploration permet aussi de dénicher un très grand nombre de quêtes secondaires.
Les quêtes annexes: Le jeu est peu linéaire et possède une multitude de quêtes annexes permettant d'obtenir plusieurs bonus intéressants. Le joueur possède, dès le début, le Livre des Quêtes afin de l'aider à terminer chacune d'entre elles. Il est fortement conseillé de faire ces quêtes dès que vous le pouvez, car certaines deviendront impossibles à terminer au fil que l'histoire principale avance. Certaines quêtes modifient parfois certains moments de l'histoire.
Fire-Knight, un royaume qui fut autrefois paisible, se retrouve dans le chaos total suite au vol de son épée sacrée, qui avait le pouvoir de rendre quasi invincible quiconque la maniait. Les rois des différentes régions, s'accusant mutuellement entre eux du vol de l'épée, entrèrent en conflits, puis en guerre. L'ambiance du royaume devenait étrangement de plus en plus sinistre et lors d'un soir sans lune, un puissant démon nommé Darkanor, équipé de la légendaire épée volée, lança une ravageuse attaque contre le royaume avec une puissante armée de monstres.
Le démon, grâce à l'arme légendaire, n'eut aucune difficulté à vaincre les armées du royaume et celui-ci s'en retrouva maître à peine au bout de quelque temps. Les humains étaient soient tués, torturés esclaves ou se cachait afin de ne pas être trouvé des démons. Mais quelques années plus tard, suite à de nombreuses prières, les Dieux semblaient avoir de la compassion pour ce pauvre peuple. C'est alors qu'Ace et Sephina, deux prétendus demi-dieux, arrivèrent dans le royaume, prétendant être là pour mettre fin à cette ère chaotique.
Ace: Demi-dieu envoyé à Fire-Knight pour mettre fin au règne de Darkanor. Il est généralement calme et réfléchit.
Ses décisions démontrent beaucoup d'expérience et d'intelligence. Cependant, il est reconnu pour haïr les démons comme la peste.
En présence de ceux-ci, il devient arrogant, irréfléchi et agressif. Cependant, peu importe la situation, Ace reste quelqu'un de sur
de lui.
Sephina: Coéquipièce d'Ace et demie-déesse envoyée à Fire-Knight afin de mettre fin au règne de Darkanor.
Contrairement à son allier masculin, elle est beaucoup plus calme et sérieuse que ce dernier, tentant d'ailleurs de
le ramener à la raison quand il devient irréfléchi. Bien que de nature froide, Sephina s'inquiète
régulièrement pour Ace et a tendance à vouloir le protéger.
Chewie (personnage bonus): Étrange personnage appartenant à la race des Lookies. Il adore faire la fête et suivre les gens
sans raison. Il se join au groupe d'Ace pour aucune raison valable. Il est l'ancêtre très éloigné de Chewie (du même nom) de la Team Valor.
George (personnage bonus): Homme solitaire trainant dans les lieux publics. Malgré son coté froid, George est toujours
prêt à venir en aide si vous lui demandez, mais par contre il devient violent si on l'insulte. Il est l'ancêtre très éloigné de George (du même nom) de la Team Valor.
Les auberges / Dormir: Ce n'est pas vraiment un objet. Permets de soigner entièrement les HP, MP et
mauvais status de toute l'équipe. Le fais de dormir permet aussi de faire défiler le temps jusqu'au jour
ou la nuit à votre guise.
La sauvegarde : Objet en forme de cercle avec une étoile étoile au centre. Il vous permet de sauvegarder votre partie.
Vous n'avez qu'a marcher dessus pour l'utiliser.
Les équipements : Objets équipables sur les personnage afin d'augmenter leurs statistiques de combat
ou de donner certains bonus (exemple: diviser la consommation de MP par 2). Ces objets sont majoritairement trouvés
lors des quêtes annexes.
Potion épique:Permet de soigné entièrement les HP, MP et mauvais status d'un personnage. Son utilisation
est illimitée autant en combat que sur la map.
Livre des Quêtes: Permet de consulter la liste complète des quêtes annexes du jeu, ainsi que des quelques informations et indices les concernant.
Vous verrez aussi leurs états (Non terminé, Terminé ou Impossible à terminer).
Les objets clefs : Ces objets ont pour but de vous permettre d'avancer dans le jeu où de vous aider à le
faire. Certains exemples d'objets: des clés, une carte, une source de lumière, etc.
Les objets bonus : Ces objets optionels vous aiderons à vous faciliter la vie dans certaines situations. Vous les
obtiendrez en réussisant certaines quêtes annexes